
索尼集团计划最早于2027财年推出一款搭载原创角色的车载人工智能助手,希望在汽车向自动驾驶转型之际,抢占正在兴起的车载娱乐市场。
索尼为这一AI应用打造了名为“Wichef”的原创角色。Wichef以兔子和绵羊为设计元素,将显示在车内屏幕上,与驾驶者进行互动。索尼正在探索这款对话式AI的多种用途,包括提供导航辅助、陪用户聊天以及充当头脑风暴伙伴。
索尼设想的商业模式是由汽车制造商支付服务授权费,角色形象和AI助手本身则分别收费。相关技术不仅面向私人汽车,也计划应用于租赁车、公交车、列车等多种交通工具。
用户离开车辆后,Wichef仍可通过智能手机应用等方式与其保持连接,成为个性化陪伴助手。随着互动时间增加,系统能够逐步了解车主的习惯、偏好和日常安排,并据此提供更有针对性的支持。
索尼希望通过亲和的外形设计,让Wichef不像一台冷冰冰的机器,而更像值得信赖的伙伴。该角色还将使用专业配音演员预先录制的语音数据,以增强熟悉感和互动体验。
索尼表示,可爱的角色设计尤其希望吸引女性和年轻用户。为避免涉及既有知识产权的复杂授权问题,公司选择自行创作原创角色,而不是使用已有影视或动漫IP。
目前,许多车载AI助手依托谷歌Gemini、OpenAI ChatGPT等大语言模型驱动的聊天机器人。索尼认为,仅凭AI能力本身很难形成明显差异化,因此希望借助独特的角色形象建立竞争优势。
印度研究机构Fortune Business Insights预计,全球车载AI助手市场规模到2034年将达到198亿美元,是2025年水平的4.7倍。
索尼此前曾与本田汽车成立合资企业,计划以“Afeela”品牌推出电动汽车,并为车辆配套一款能够与汽车同步动作的新角色。不过,两家公司在今年3月取消了电动汽车上市计划,本田随后于4月宣布将缩减电动汽车业务布局。
在电动汽车项目受挫后,索尼正转而依靠自身力量,继续培育车内娱乐技术这一新兴市场。