宏碁未来发展四部曲 PC、电竞、VR及AI

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宏碁执行长陈俊圣表示,宏碁未来发展四部曲已经开始布局,从PC到电竞到虚拟实境(VR),最后到人工智慧(AI),他透露,已与深圳、南韩、北京等地的潜在伙伴联系,接下来要去欧洲与潜在伙伴会面,他强调,宏碁布的是“世界局”,将从全球发展的角度,来寻求各种商业发展的可能性。
 
宏碁在COMPUTEX 2017别出心裁,将展场摊位布置成电影院,让参观者登录,发给类似电影票,提供VR与混合实境(MR)体验,包括使用StarVR头盔体验的射击游戏,以及汽车与建筑设计的商业应用影片,同时也有微软HoloLens头盔的体验区。
 
陈俊圣指出,即使目前市场对VR的普及速度感到不如预期,然他对VR产业发展非常正面,他认为VR本身的科技没问题,只是需要时间酝酿,至于宏碁选择投入VR的方向,不是消费市场,而是商务市场,因此选择与Starbreeze合作推StarVR头盔,正在因应IMAX需要,赶工出货。
 
陈俊圣表示,IMAX在美国洛杉矶开设的VR体验中心,非常受欢迎,短时间内已有超过2万名消费者体验过,除了感受到消费者的高接受度,并可同时搜集更多资讯,作为未来发展改进时的参考,宏碁除了出货StarVR头盔,也协助整个系统建置。
 
陈俊圣表示,相较于IMAX在洛杉矶的VR体验中心,是位在购物中心,接下来几个设置地点,都在电影院里面,宏碁也因此接触电影院建置设计。根据IMAX公布,未来包括纽约、英国曼彻斯特、大陆上海、日本东京等地,都会设置类似的VR体验中心。
 
陈俊圣指出,VR除了硬体,内容是另一重点。针对VR,好莱坞电影制作公司已经拍摄影片,并且与游戏公司交叉授权,游戏公司将会以电影内容,研发VR游戏,预计2017年暑假将会推出,最近几周内就会公布。
 
陈俊圣表示,VR发展需要电脑运算作为基础,宏碁从PC出发,进军电竞市场,如今与合作伙伴一起踏入VR领域,与纯粹设计制造VR硬体不同,如果纯作VR硬体,是打不过深圳的厂商,宏碁是与伙伴一起发展软硬整合的生态圈。
 
他指出,VR目前看起来发展不如预期,只是因为时间未到,他认为现在当红的电竞PC,将会有2~3年的高峰,然后就会是VR接棒演出,宏碁在PC与电竞PC持续精进,下一步的VR,将会走垂直市场,包括汽车、飞机制造与室内设计,都是重要市场。
 
陈俊圣表示,当红的AI,是更大的命题,也是宏碁在VR之后将会积极布局的领域,目前AI应用的超级电脑运算已经有实际订单,其他部分还在观察并持续投入;此外在机器人部分,宏碁主要将着力在商业应用的机器手臂,包括已经发表的调酒机器人,至于陪伴机器人,宏碁是纯粹投资者的角色。TOP▲
 
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